понедельник, 26 марта 2018 г.

Дуэль на клейвах

У гару есть множество способов решения споров, и даже если дело доходит до драки, то все обычно происходит чинно и благородно. Все-таки Апокалипсис на носу, каждый воин на счету, нет смысла проливать кровь друг друга, когда впереди последний бой.

Если уж необходимо пролить кровь, то пусть это будет кровь из разбитых носов. Ничто не мешает двум вервольфам сойтись на боксерском ринге или отлупить друг друга дубинками. Для любителей естественности есть даже особые тупые дуэльные когти. Рядом с рингом постоянно присутствует рефери, который вовремя разнимет бойцов. Да и не захотят бойцы погибать - Литания дает каждому право на капитуляцию без понижения в ранге, глупо этим не воспользоваться.

Дуэль на клейвах - самый редкий вид поединков у гару. Клейвы - фетишные серебряные клинки - это благородное и смертоносное оружие, и такие дуэли проводят в исключительных случаях, когда по-другому решить вопрос невозможно. Дуэлянтам дают несколько дней на подготовку, а если у кого-то из них нет клейва - старейшины септа выдадут ему оружие. В день поединка съезжается куча народу из соседних септов, потому что увидеть такую дуэль удается редко. И чаще всего на клейвах бьются насмерть.

Представляю вашему вниманию поединок Джонаса Альбрехта из дома Врагов Вирма и Аркадия Ледяного Когтя из дома Полумесяца. Эта дуэль описана в книге The Silver Crown.


среда, 21 марта 2018 г.

Последний бой Дона Керро. Clan Trilogy Brujah - Book 3

Почувствовав, что за ним наблюдают, Дон Керро обернулся. Через парковку к нему шел высокий мужчина могучего телосложения, двигавшийся практически бесшумно. Его черные волосы были похожи на гриву, а темная кожа была исчерчена шрамами. Когда Керро был юстициарием, он имел дело с этим мужчиной, который и в лучшие свои времена вел себя как животное. Это был Карш, военачальник на службе Внутреннего круга, и прошло уже лет десять со времени их последней встречи.

понедельник, 12 марта 2018 г.

Вампиры и оборотни. Кроссоверная механика

Любите ли вы кроссовер? Лично я - нет, но водить его иногда приходится. В этой статье я подробно расскажу об игромеханике кроссовера VtM+WtA, указав как известные всем вещи, так и неочевидные мелочи.


Использована преимущественно игромеханика третьей (revised) редакции с некоторыми заимствованиями из второй и четвертой, т. к. базовые принципы остаются неизменными.

Учтите также, что персонажи не могут знать того, что знают игроки, так что просьба не злоупотреблять метагеймом после прочтения.

четверг, 1 марта 2018 г.

Монтгомери Ковен и Митра

Думаю, все знают о том, что не так давно в Сеть утек влажный и вонючий кусок фансервиса под названием Beckett's Jyhad Diary. Несмотря на мое отношение к этой книге, я ее все-таки ждал, ведь одна из глав проливала свет на судьбу такого интересного персонажа, как Монти Ковен.