среда, 28 декабря 2016 г.

Все фетиши WtA

Когда я решил водить оборотней, мои игроки заявили, что им хотелось бы взять при генережке фетиши, но перечня фетишей в переведенном корбуке Werewolf the Apocalypse revised им мало. Тогда я перевел для них описание всех первоуровневых фетишей из всех книг по WtA, какие у меня только были.
Потом я продолжил работу в этом направлении и перевел описания всех остальных фетишей, кроме легендарных из Hammer and Klaive. А вот недавно сел читать Rage Across Australia - и оказалось, что там еще куча фетишей, которые я не заметил.

Так что давайте сделаем так: я дам вам ссылку на все, что успел перевести к этому моменту, а сам буду постепенно допереводить все остальное и периодически обновлять содержимое папки. Вот, собственно, ссылочки:

На данный момент НЕ переведены:
- легендарные фетиши из Hammer and Klaive;
- фетиши из W20;
Также возможно, что я где-то что-то проглядел и пропустил, как это было с Rage Across Australia. Если обнаружите такое - пишите, я оперативно допереведу пропущенное.

Касательно W20 - у меня к двадцатке личная неприязнь, но не исключено, что я таки превозмогу отвращение и переведу тамошние фетиши тоже.

четверг, 22 декабря 2016 г.

Люсита

В отличие от Беккета, известного всем по компьютерной игре Bloodlines, о Люсите Арагонской знают, как правило, только те, кто играл в настольно-ролевой VtM. При этом Люсита во вселенной Vampire the Masquerade имела гораздо большую значимость и сыграла важную роль в событиях как Темных веков, так и последних ночей.

вторник, 6 декабря 2016 г.

Яойный комикс по Vampire the Masquerade

Так уж повелось, что популярные книги о вампирах пишут люди с неслабыми сексуальными комплексами. И я сейчас даже не о Стефани Майер с ее «Сумерками» и даже не о Лорел Гамильтон - их писанина рассчитана на сопливых школьниц. У той же Энн Райс что ни вампир, то обязательно пидорас. А у Уитли Страйбера вампиры - это сексуально ненасытные жеребцы с огромными членами.
Так что существование яойного веб-комикса по VtM меня не слишком удивило. Яой, если кто не знает, - это такое анимешное гейство. Вот он: http://www.purpureanoxa.com

Комикс весьма канонично показывает вампирские дисциплины: убегающий от полиции равнос прячется за иллюзией стены, которую создал химерией, а могучий вентру сперва фортитьюдой превозмогает гангрельские когти, а потом доминированием принуждает охамевшего неоната принять член в рот. И я бы преспокойно пролистнул этот комикс и пошел дальше, если бы не показанный в нем Шабаш.

пятница, 25 ноября 2016 г.

Как мы водились по Fear to Tread, ч. 4

Продолжение. Предыдущая часть здесь.

Итак, Пит Джонс-Шамархаим провалил ночной штурм интерната, однако выбрался живым и даже утащил ключи у одного из неожиданно крутых охранцов. Ричард Стентон-Соулинаэль тем временем валяется в больнице с кучей проблем: его тело изранено, копы подозревают его в целом ряде преступлений, а таинственное проклятье потихоньку вытягивает запас веры из его души.


DtF + WtO + VtM

Давным-давно придумал основу для тройственного кроссовера демоны + призраки + вампиры.

Именно эти три линейки можно скроссоверить на основе общей темы - некромантии.
Вампиры с призраками более чем совместимы. Вампиру-некроманту весьма пригодится незримый шпион, который при наличии определенных арканосов, позволяющих бить через Саван, превращается в крутого бодигарда, способного охранять тушку вампира во время дневного сна. Сам призрак к этому может быть либо принужден насильно, либо работать по взаимовыгодному контракту - вампир будет охранять его феттеры, например. Подробности сотрудничества зависят уже от конкретных персоналий и конкретной ситуации.

А вот демона туда увязать уже сложнее, но варианты таки есть. К примеру, халаку с раскачанным лором смерти может в обмен на тот же шпионаж/диверсии предоставлять призраку возможность погулять в человеческом теле. Тот же халаку с раскачанным знанием душ может навсегда вернуть призрака в мир живых - естественно, это будет награда за ОЧЕНЬ крутой квест. Тот же халаку-некромант и вампир-некромант могут стать врагами, если конкурируют за один и тот же ресурс - призраков-рабов.

А вот, например, один из возможных вариантов относительно миролюбивого кроссовера. Демон-халаку обещает вампиру и призраку вновь сделать их живыми, а взамен ему нужно, например, сместить кого-то из министров адского двора своего города. Сам он этого сделать не может, потому что министру известно его истинное имя - вот халаку и вынужден действовать чужими руками.

Или же это может быть сотрудничество двух мирных оккультистов - демона и вампира. Они сойдутся, считая друг друга учеными-смертными, сблизятся на теме изучения чернокнижнических гримуаров по некромантии, выяснят истинную природу друг друга, проведут вместе несколько ритуалов по заклинанию душ умерших (тут к пати и джойнится призрак), а затем в одной из оккультных книг демон узнает о возможности вернуть своим сопартийцам жизнь - всего-то нужно прокачать лор душ до 5. Вот и придется вампиру с призраком выслеживать для своего товарища других халаку, чтобы демон-некромант их жрал и прокачивал свой лор. В бонусе много бросков на оккультизм, отыгрыш поиска тайных знаний, постепенное съезжание демона на темную сторону, растущий интерес хантеров, других вампиров, других призраков, других демонов и даже эрзбаундов.

Тайна происхождения Ур-Шульги

Если верить вот этому сайту, то Клейтон Оливер убрал кое-что из финальной версии ревайзнутого кланбука ассамитов. Этим «кое-чем» оказалось электронное письмо одного из членов Совета свитков - советника Сары Шнайер, занимавшей Кресло меди и молнии (грубо говоря, советника по электрике и электронике). Данное письмо содержало обстоятельства становления Ур-Шульги.
Примечательно, что Сара Шнайер была позже казнена Ур-Шульги якобы за способствование Расколу.

Материал неофициальный, но интересный.

четверг, 29 сентября 2016 г.

Грехи наших сиров

Я не хотел становления и никогда не мечтал о бессмертии или невероятных способностях. Я просто хотел жить. И когда я рассказал той девушке о том, что у меня рак, то рассчитывал просто присесть на уши и развести ее на джин с севен-апом, чтоб утопить свое горе. Впрочем, она ведь хотела как лучше.
Но она бросила меня, оставила одного. Единственное, о чем предупредила - чтобы я сторонился солнечного света, если не хочу зажариться. Она ничего не говорила о кланах, Камарилье и запретах на создание новых сородичей. Я счастливчик, ведь остался жив. Ту, что была моим сиром, сожгло неспеша восходящее солнце, а ее смерть засняли на видео как предостережение для тех, кто испытывает жалость к умирающим, но забывает сперва спросить разрешения.
Как я понял, она была гангрелом, но я каитифф. Никто не учил меня, как быть гангрелом, вот я и им и не стал. Большинство гангрелов испытывают жажду странствий, а я решил остаться в городе - здесь удобнее, к тому же у меня все еще оставались друзья. Возможно, все бы обошлось, если б я не овладел дисциплинами других кланов. Моя любовь к магии и оккультизму привела к тому, что я стал некромантом. Ну откуда мне было знать, что тремеров оскорбит то, что я постиг их тайны, не имея наставника? Честно говоря, я не стал таким уж хорошим магом: все, что я успел изучить - десяток магических книг. Тремерам просто не нравится, что кто-то за пределами их клана умеет творить заклинания. Жадные ревнивые ублюдки.
На меня охотятся. Тремеры заявили, что я овладел их тайнами, совершив диаблери над кем-то из их клана. Их поддержали тореадоры. И те, и другие заявили, что у меня аура диаблериста. Князь Лодин объявил кровавую охоту, но заранее предупредил меня о своем решении - в противном случае я был бы уже мертв. Я сбежал и приложил все усилия, чтобы найти безопасное убежище в другом городе.
Я сменил имя и соврал о своем сире, выдав себя за члена клана бруха. Я надеялся, что моя ложь позволит мне обрести защиту клана. Менее чем через месяц бруха раскусили мой обман и мне вновь пришлось бежать.
В Сиэттле я выдавал себя за малкавианина - итог был тем же. Даже среди безумцев нет места слабокровному каитиффу.
Во время своих странствий я узнал о Свободном государстве анархов, где нет Камарильи, а все вампиры равны. Я бежал сюда со всех ног. Здесь меня приняли и даже позволили сносно существовать. Пусть не так сильно, но тут все же недолюбливают каитиффов, хоть бесклановых здесь и много. Но мы время от времени объединяемся и боремся за право жить без страха. И это только начало.

World of Darkness Outcasts

пятница, 2 сентября 2016 г.

Obtenebration. Сравнение редакций

Те, кто общался со мной на форумах и ВК, знают, что я терпеть не могу «двадцатку» и с тошнотой отношусь к предстоящему выпуску новой редакции WoD. Поймите меня правильно: одной из причин, по которым я люблю WoD, является его законченность - продление таймлайна в современность выглядит хуже натягивания презерватива на глобус. К тому же, возникают такие чисто технические вопросы, как соблюдение Маскарада в современном мире с его камерами и интернетами. В CoD для этого есть Богомашина, в WoD начинают вновь насиловать логику.

С другой стороны, выход новой редакции - это ведь не только растягивание таймлайна. Это еще и исправления, поправки и изменение игровой механики. С этой точки зрения «двадцатка» меня заинтересовала. Причем, не только V20, но и DA20 - книги по Темным векам выходят после основных, поэтому в них иногда есть дополнительные фиксы. Помню, как сам лез в книгу по Dark Age, потому что в корнике Vampire the Masquerade revised не нашел внятного описания какой-то из точек Изменчивости.

И вот у меня возникла мысль пройтись по редакциям и сравнить вампирские дисциплины в них - хотя бы первые пять точек, как наиболее употребимые. В первую очередь, я делаю это для себя - так я смогу выбрать наиболее подходящий вординг и механику для использования в своих играх. Буду рад, если мои изыскания будут полезны кому-то еще.

Сравнивать буду VtM revised, Dark Ages - Vampire, V20 и DA20. А первой рассматриваемой дисциплиной станет ужасная и загадочная Власть над тенью (Obtenebration).


среда, 24 августа 2016 г.

Owain ap Ieuan, убийство Блейдда

В прошлом посте я поведал о том, как Овайн выследил старейшину-гангрела Блейдда и одолел его чайлда. Следующим шагом очевидно должно было стать убийство и диаблери самого Блейдда, однако Овайн решил сделать это руками своего племянника Моргана.
Не раскрывая своей личности, Овайн явился к Моргану и рассказал, что Блейдд боится огня, а днем будет сонным и заторможенным. Морган должен был пойти в пещеру днем, пронзить сердце Блейдда своим копьем и дождаться Овайна.

Owain ap Ieuan, первое появление

Сегодняшний отрывок - начало первого тома Trilogy of the Blood Curse, где впервые показан главный герой трилогии - гордый вентру Овайн ап Йейан, он же Овайн Эванс.
Дело происходит в Уэльсе в 1093 г.

Ранульфсон и Валински

О Ранульфсоне я уже писал, когда затрагивал тему отношения вампиров к алкоголю. Сегодня представляю вам очередной отрывок из первого тома Clan Novel Saga, где как раз и описано то, как Ранульфсон загулил ничего не подозревающего программиста Стивена Валински.
Угадайте, из какого клана Ранульфсон и его бизнес-партнеры.


четверг, 18 августа 2016 г.

Clan Novel Tzimisce. Покушение на Викоса

В прошлом посте я начал рассказывать о событиях, описанных в клановых новеллах, и упомянул о том, что Полонья предпринял покушение на Викоса. Под катом находится отрывок из Clan Novel Tzimisce, как раз и описывающий это покушение, предпринятое 21 июня 1999 г.

Напомню, что Полонья в это время занимался планированием осады Атланты, в которой должны были принять участие стая самого Полоньи, силы архиепископа Майами и коалиция кочевых стай. Шабашиты нуждались в военной помощи, но она пришла не от регента, а из далекого Мадрида - кардинал Монкада прислал отряд боевых ласомбра и Сашу Викоса в качестве своего представителя.
Полонья увидел в этом попытку Монкады упрочить свое влияние в Новом свете, а назначение цимисха представителем кардинала воспринял как способ улучшить отношения с североамериканскими цимисхами и получить их поддержку. От греха подальше Полонья решил убить Викоса.

Официальная расписка Полоньи говорит нам о том, что он, прекрасно владея дисциплиной Власть над тенью (6 точек), не является при этом оккультистом и вряд ли может быть абиссальным мистиком. При этом он умеет проникать во плоти в некий слой Умбры (по описанию крайне похожий на Сумрак в «Дозорах» Лукьяненко) и общаться там с некими эмиссарами (envoys). Полонья командует ими и угрожает расправой в случае невыполнения его приказов, однако с уважением и страхом относится к хозяину эмиссаров. Кто этот хозяин - в книге не говорится.
Полонья вручил эмиссару серебряный кинжал. Серебро пугает эмиссара и причиняет ему боль, но это единственное оружие, способное поразить жертву в нашем мире, не выходя из «сумрака».

Список действующих лиц:
Саша Викос - цимисх, посланник кардинала Монкады. Пребывает в женском облике.
Франциско Доминго де Полонья - ласомбра, архиепископ Нью-Йорка
Борджес - ласомбра, архиепископ Майами
Себастьян - его чайлд
Тейлор Пражский, он же Пражский мясник - цимисх
Аверрос - ласомбра, предводитель коалиции кочевых стай

пятница, 12 августа 2016 г.

Штурм элизиума в Атланте

В 1999 г. Шабаш, уже контролируя Нью-Йорк, начал массовое наступление на камарильские города восточного побережья США. События тех ночей подробно описаны в клановых новеллах, позднее собранных в четырехтомник Clan Novel Saga.
В первом томе саги шабашиты под предводительством Полоньи планируют осаду Атланты. В осаде участвуют несколько архиепископов и кочевые стаи. В качестве подмоги кардинал Монкада присылает из солнечной Испании отряд боевых ласомбра, а также Сашу Викоса. Отряду Полонья очень рад, а вот в отношении Викоса крайне насторожен и даже предпринимает попытку покушения. И не зря, ведь Саша постоянно нарушает планы командующего. Например, вместо долгой осады Викос предлагает уничтожить всех камарильцев Атланты, когда они соберутся в элизиуме, где местный князь устраивает прием в честь летнего солнцестояния.

среда, 27 июля 2016 г.

Каноничный вампирский секс. Беккет и Эмма

Несмотря на мою ненависть к «двадцатке» я жду Beckett's Jyhad Diaries. Как и все, я думаю. И чтобы скрасить ожидание, я решил перевести тот самый отрывок из третьего тома викторианской трилогии.


среда, 13 апреля 2016 г.

Артефакты, талисманы и прочие чудеса

Магия неразрывно связана с использованием особых зачарованных предметов, будь то летающая метла, стеклянный шар для гадания или оберег против сглаза. В Mage the Ascension маги также могут обзавестись различными прибамбасами, создав их самостоятельно или получив по квесту.
К сожалению, корбук магов содержит крайне мало информации о создании магических предметов, пределах их возможностей и правилах использования. По этой причине многие игроки и даже рассказчики вообще игнорируют бэкграунд Wonder/Talisman, что крайне прискорбно. По этой причине я решил прошерстить книги по MtA, найти и перевести общие данные по магическим предметам.