Что ж, праздники прошли - почему бы не поговорить о взаимоотношениях оборотней и призраков Мира тьмы?
Перевертыши обычно с призраками не пересекаются. Перевертыши ходят в Среднюю Умбру и
взаимодействуют с духами, т. е. существами, сотканными из эфемеры. Если
перевертыш развоплощается от долгого пребывания в Умбре, то становится
духом-предком, т. е. копией самого себя, состоящей из эфемеры (Umbra rev) и продолжающей взаимодействовать с живыми сородичами своими - дарам обучать, на помощь приходить, а порой и реинкарнировать в новом поколении
детенышей. И в случае смерти перевертыш обычно либо отправляется на
реинкарнацию, либо опять же становится духом-предком, т. е., вроде как, не
помер, а остался на связи с живыми, просто в ином статусе. Перевертыши - создания живой
природы и даже после смерти остаются в цикле жизни
Призраки же состоят из эктоплазмы, а их Умбра - Нижняя или же Темная, нормальному перевертышу там делать нечего, как и духам, кстати: "The spirits of Gaia and the Triat don't come here — this is the exclusive domain of the ghosts of the dead" (Umbra rev). Потому и паверз для взаимодействия с призраками у нормального перевертыша нет, потому что перевертыш под другое заточен - он сам частично дух и взаимодействует с духами, а не с этими вашими мертвецами: "No power that targets wraiths affects spirits, and no power that targets spirits affects wraiths, unless that ability is specifically stated within the power’s description" (MET WtA)
Поэтому, если
перевертышу нужно с призраком контачить, ему нужны и особые паверзы: хочешь
увидеть невоплотившегося призрака - нужен обряд Pierce the Ashen Veil или хотя бы мерит Medium, хочешь зайти в Нижнюю Умбру к призракам - нужен обряд Descent Into the Underworld. Такие паверзы преимущественно есть у племени Безмолвных Странников, хотя
и другие некроманты у перевертышей имеются - например, Жречество Слоновой Кости
(тайный лагерь племени Серебряных Клыков) и кицуне. А еще внезапно племя Вендиго -
правда, они некромантствуют только для своих. Ну т. е. для призраков
краснокожих
Впрочем, вендиго
всё равно, кто явился к ним в каэрн с просьбой или претензией - неупокоенный призрак
или недовольный дух - бросок на Rite of the Sin-Eater можно делать и против ярости, и против ангста. У
вендиго вообще сложно понять, кто есть кто - думаю, вы и сами помните тот каэрн
на Аляске, где бок о бок тусят призраки эскимосов и духи гару, а призрак
эскимоски стал тотемным духом (Caerns: Places of Power)
Да и не только у вендиго такая путаница возможна. Перевертыш вполне может случайно оказаться в Нижней Умбре, если перейдет сквозь Барьер в месте, где обитают призраки. Впрочем, с таким же успехом перевертыш может из этого места отправиться в Малфеас - энтропия, знаете ли. Впрочем, безмолвные странники давно твердят, что Малфеас и Земли Теней связаны (Umbra rev)
Аналогично и
призрак вполне может оказаться в Средней Умбре - такое часто случается в
каэрнах гнозиса, которые обычно располагаются на бывших полях сражений, где по
понятным причинам много неупокоенных душ (Players Guide 2nd ed). После того, как ядерный взрыв уничтожил Стигию, таких призраков стало
больше - кто-то обосновался в Бездне (Umbra rev), кто-то в каэрнах
племени Безмолвных Странников (Guardians of the Caerns). И такой встреченный в каэрне призрак по правилам считается духом, и его
вполне можно, например, засунуть в янтарный кулон для создания фетиша Monkey Puzzle
Да-да, гару могут
вселять призраков в предметы для создания фетишей. И у вас может возникнуть
вопрос: «А призраку это зачем?» - и в самом деле: в отличие от духа,
который есть довольно ограниченное и однозадачное воплощение кого-то/чего-то,
призрак когда-то был мыслящим существом. Так зачем ему вестись на сладкие речи
исполнителя обряда фетиша и становиться вечным узником зачарованного предмета?
Что ж, обряд фетиша - это не всегда посулы и уговоры. Иногда это приговор, который гару зачитывает над избитым и лишенным эссенции духом перед тем, как запихнуть его в предмет. В конце концов, порой перевертыши делают фетиши даже из бейнов, а те куда непокорнее призраков (Hammer & Klaive). И да, такой фетиш с немалой вероятностью станет проклятым, потому что недовольный дух будет козлить владельцу, а перевертыш будет пробовать его обуздать... Но стоит ли до этого доводить? Не лучше ли двум разумным существам - перевертышу и призраку - договориться? Обряд фетиша очень даже допускает заключение сделки - возможно, уставший от загробной тоски и почти поддавшийся тени призрак захочет обрести стабильность, а осуществление своей мести возложить на оборотня?
Кстати, перевертыш тоже может стать призраком. Такое случается нечасто, но порой вирмовая порча на оборотне оказывается настолько сильна, что вырывает его из цикла жизни, не давая ему стать духом-предком и превращая в обычного призрака (Buried Secrets)
Такой призрак
может иметь облик криноса, но это лишь видимость - бонусов к атрибутам это не
дает. Прочие оборотневские абилки тоже отваливаются: ни даров, ни обрядов -
только арканосы, как и положено призраку
Исключение - призрак героя, призванный обрядом Rise, Slain Hero племени Фианна. Любят доблестные фении хоронить павших в ранге 3 и выше особым образом, а их ценные вещи передавать мастеру обрядов каэрна (MET WtA W2). Если на каэрн нападают, мастер обрядов взывает к герою и призрак является раздать супостатам лихих здюлей. И, чтобы раздавать веселее, такой призрак получает доступ ко всем дарам своего племени, а вместо гнозиса тратит на них пафос. Раздает он в течение недели, после чего исчезает навсегда и повторно призван быть не может
И вот смотрите, как забавно получается: несмотря на то что в сеттинге Werewolf the Apocalypse проведена четкая граница между духами и призраками, рядовому оборотню не так-то легко их различить. Казалось бы, если бестелесная сущность не отзывается на обряд призыва и приходится самому к ней идти и уговаривать залезть в фетиш, то это, очевидно, призрак - да вот только многие фетишмейкеры и к обычным духам сами ходят и договариваются (Hammer & Klaive), так что для них разница совсем не очевидна. Даже те, кто в силу племенных особенностей часто с призраками общается, не всегда способны их опознать - вспомните вступительный комикс к Tribebook Silent Striders: Мефи наткнулся на призрака в Средней Умбре и не понял бы, кто перед ним, если бы призрак сам не взмолился - мол, выручи, другие меня не видят. И как, например, обычному фианне понять, кто явился защищать каэрн - дух-предок или призрак героя? И понимают ли мастера обряда Rise, Slain Hero, что своими действиями вырывают павших героев из цикла жизни, создают для них оковы, а после призыва - отправляют в Забвение? Думаю, вряд ли
И стоит ли тогда удивляться тому, что многие гару не вкуривают в разницу между духами и призраками, смешивая их в своем восприятии мира и своем языке? Звездочеты называют своих теургов Spirit Wisdom, но также и Ghost Moons. Вендиго, исполняющие пляску духа, называют ее Ghost Dance, а духов-предков, приходящих на помощь, кличут Ghost Pack. Мари Кабра во вступительном комиксе к W20, видя духов павших гару, называет их ghost garou
Подытожим: перевертыши обычно с призраками не пересекаются. Но то обычно, а на деле бывает, что пересеклись и не заметили, пересеклись и не поняли, а порой даже так, что не пересеклись, но решили, что таки да. Кроссовер - это всегда головная боль

нахуй гару, давай про магов че нить лучше
ОтветитьУдалить