среда, 19 июня 2019 г.

Механика крупномасштабной войны

Какое-то время назад я уже публиковал альтернативную боевую механику (и делал инфографику по ней) для массовых сражений. Она изначально предназначена для столкновений вампиров с войсками гулей в Средневековье, и ее можно разнообразить всякими крепостями и осадными орудиями из Spoils of War. А также можно перенести эту механику в Последние ночи, внеся небольшие изменения и добавив вертолеты и танки (я в свое время нуждался в статах танка T-72 и безуспешно искал его в Rage Across the Amazon и WoD Combat, а он совершенно внезапно нашелся в Vampire Player's Guide 2nd ed.) - например, для разборок на Амазонке, в Мехико или даже на других планетах.
Кроме того, есть альтернативная механика управления войском из Spoils of War, и я ее обязательно переведу со временем.

среда, 12 июня 2019 г.

Инфернализм в Мире тьмы

Инферналисты - это лучшие и универсальные антагонисты для игр по любой линейке Мира тьмы. Играете ли вы магами, вампирами, оборотнями или кем-то еще - всюду можно впихнуть злобный культ инферналистов. И даже если вы сами играете инферналюгами, ничто не мешает вам внедрить в сюжет еще один культ, который будет противостоять вашему, благо инферналисты друг друга режут за милую душу.



четверг, 6 июня 2019 г.

Беккет и Самеди

Как я уже говорил, мне не нравятся «50 оттенков Беккета», но я признаю наличие в них интересных глав. Вот, например, Беккет и Талли пытаются пролить свет на происхождение Самеди.


понедельник, 3 июня 2019 г.

воскресенье, 19 мая 2019 г.

Артефакты Шабаша

В глазах среднестатистического камарильца Шабаш - это безумные сектанты, которые ночи напролет занимаются кровопролитием и богомерзкими ритуалами. А сектантам полагается владеть какими-то оккультными артефактами - и у Шабаша они действительно есть.
Большинство из перечисленных ниже предметов существуют в единственном экземпляре, поэтому наверняка находятся в руках кого-то из старейшин секты или были недавно у этого старейшины украдены - и именно вокруг похищения/возвращения артефакта логично выстроить весь сюжет хроники. Но даже если артефакт не уникален, не рекомендуется выдавать его игрокам просто так - за мощную цацку нужно мощно пострадать.